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アンデッド アンデッドの種類スケルトン ゾンビ グール ワイト ジャック・オー・ランタン デュラハンチャリオット・オブ・デュラハン ヘッドレス・ホース アンデッド・ナイト レイス サーバント・マミー マスター・マミー 吸血鬼レッサー・バンパイア バンパイア ノーライフキング アンデッド 通常の生物が正の生命力を持っているのに対して、負の生命力を持った存在です。 通常の生物のように繁殖はせず、魔法の力で生み出されたり、 生物が生まれ変わったり、感染して変化したり等、多数です。 彼等は正の生命力を嫌っており、餌や種の拡大の標的としても狙っています。 アンデッドは毒や病気に冒される事はありませんし、通常の精神を持っておらず、 精神的な効果のある呪文が意味をなさないものも多数あります。 また、通常の意味の休息は必要なく、決して魔法などで眠らされたりしません。 アンデッドの種類 スケルトン HP11/11 MP-/- 【ML】 1 【知名度】 70 【出現数】 数体~数十体 【敏捷】 10 【移動速度】 15 【出現頻度】 頻繁 【知能】 命令を聞く 【反応】 命令による 【知覚】 疑似(暗視) 【知力】 - 【言語】 無し 【攻撃方法】 【武器】 【命中】 60(10) 【攻撃】 11(5) 【防御】 9(4) 【回避】 60(10) 【生命抵抗】 40(-10) 【精神抵抗】 40(-10) 特殊能力 刃の付いた武器はクリティカルしない 毒・病気に冒されない 精神的な攻撃は無効 不眠 治癒魔法でダメージ その名の通り動く骸骨であり、古代魔法や暗黒魔法によって作られます。 武器は通常、生前に使用していたものを使用します。標準は片手用の剣と盾です。 ですが、ほとんどの場合、鎧は傷んで使い物にならなくなっているでしょう。 肉を持たないという特徴のため、刃の付いた武器ではクリティカルしません。 また、知性がないため、精神的な効果を上げる魔法は通用しません。 ゾンビ HP23/23 MP-/- 【ML】 1 【知名度】 60 【出現数】 数体~数十体 【敏捷】 0 【移動速度】 10 【出現頻度】 頻繁 【知能】 命令を聞く 【反応】 命令による 【知覚】 疑似(暗視) 【知力】 - 【言語】 無し 【攻撃方法】 【素手】 【命中】 60(10) 【攻撃】 9(3) 【防御】 7(2) 【回避】 50(0) 【生命抵抗】 70(20) 【精神抵抗】 40(-10) 特殊能力 毒・病気に冒されない 精神的な攻撃は無効 不眠 治癒魔法でダメージ ゾンビはスケルトンと並んで代表的なアンデッドであり、 やはり古代魔法や暗黒魔法によって死体から作り出されています。 ですがスケルトンとは異なり、武器や防具は使用しません。 知性がないため、精神的な攻撃はまったく効果がありません。 グール HP18/18 MP8/8 【ML】 3 【知名度】 70 【出現数】 数体~数十体 【敏捷】 10 【移動速度】 15 【出現頻度】 そこそこ 【知能】 低い 【反応】 暴力的 【知覚】 疑似(暗視) 【知力】 - 【言語】 生前のもの 【攻撃方法】 【牙】 【命中】 70(20) 【攻撃】 15(9)+毒 【爪】 【命中】 80(30) 【攻撃】 14(8)+毒 【爪】 【命中】 80(30) 【攻撃】 14(8)+毒 【防御】 9(4) 【回避】 70(20) 【生命抵抗】 70(20) 【精神抵抗】 60(10) 特殊能力 毒(生命抵抗の目標値80 失敗したら次ラウンドの終わりに麻痺 1日持続) 毒・病気に冒されない 不眠 治癒魔法でダメージ グールは死体を貪り食うアンデッドです。 生きている者も頻繁に襲い、死体にして食べています。 麻痺性の毒を持っており、抵抗に失敗すると次のラウンドの終わりに麻痺します。 ワイト HP20/20 MP14/14 【ML】 4 【知名度】 90 【出現数】 単独~数体 【敏捷】 10 【移動速度】 15 【出現頻度】 そこそこ 【知能】 人間並み 【反応】 暴力的 【知覚】 疑似(暗視) 【知力】 10 【言語】 生前のもの 【攻撃方法】 【爪】 【命中】 90(40) 【攻撃】 17(12)+精神力奪取 【防御】 13(8) 【回避】 80(30) 【生命抵抗】 80(30) 【精神抵抗】 80(30) 特殊能力 精神力奪取(MPダメージD+4) 通常武器無効 毒・病気に冒されない 不眠 治癒魔法でダメージ ワイトは人に取り付き、他者のエナジーをすするアンデットです。 爪でダメージを受けた者は生命エナジーを吸い取られ、MPにもダメージを受けます。 この攻撃でMPが0になった場合は即座に死亡し、24時間後にワイトとなります。 ジャック・オー・ランタン HP18/18 MP20/20 【ML】 6 【知名度】 90 【出現数】 単独~数体 【敏捷】 20 【移動速度】 20(空中) 【出現頻度】 稀 【知能】 高い 【反応】 敵対的 【知覚】 疑似(暗視) 【知力】 25 【言語】 地方語 【攻撃方法】 【噛みつき】 【命中】 115(65) 【攻撃】 15(9) 【防御】 12(7) 【回避】 110(60) 【生命抵抗】 100(50) 【精神抵抗】 118(68) 特殊能力 暗黒魔法Lv6(魔術135(85) 魔力8) 毒・病気に冒されない 不眠 治癒魔法でダメージ 野菜のカボチャに似た、空中に浮かぶ直径30cm程の 黄色みがかったオレンジ色の顔で現れます、 その顔には弧を描いた半円形の目と口、上に尖った三角形の鼻が ナイフで切れ込みを入れたようについています。 眼窩の奥には赤い邪悪な光が見えます。 沼や池の上をふわふわと漂っていることが多く、 グールと同じ様に死肉を漁って生きており 生者を見かけるとまっすぐ襲ってきます。 デュラハン HP24/24 MP20/20 【ML】 7 【知名度】 110 【出現数】 単独 【敏捷】 15 【移動速度】 16 【出現頻度】 稀 【知能】 人間並み 【反応】 敵対的 【知覚】 疑似(暗視) 【知力】 15 【言語】 地方語 【攻撃方法】 【武器】 【命中】 120(70) 【攻撃】 25(19) 【防御】 19(14) 【回避】 110(60) 【生命抵抗】 125(75) 【精神抵抗】 125(75) 特殊能力 チャリオット・オブ・デュラハンの召喚 ヘッドレス・ホースの召喚 通常武器無効 毒・病気に冒されない 不眠 治癒魔法でダメージ 甲冑をつけた首のない騎士の姿で現れる亡霊です。 その甲冑は作りたてのような光沢を放っており、 デュラハンは片手用の剣を下げ、盾は持っていません。 それも道理で、余った片手に自らの首を下げているのです。 夜更けに首のない馬に引かせた戦車に乗り、目指す家の戸口に現れます。 そして戸口をノックし、家人が戸を開けて顔を出すと デュラハンは家の中を指差して「死」を予言して帰ります。 およそ一年後、再びその家に現れて、家の中から一人を選び殺害します。 デュラハンはいついかなる場所であっても、チャリオットと ヘッドレス・ホースを召喚することができます。 ただし一人のデュラハンに一台の戦車と二頭の馬しかなく、 これが倒されてしまうと、召喚はできなくなります。 最初に現れたとき、もしくは二度目に現れたときに返り討ちにすれば その予言による死を避けることができます。 死の予言を受けたものが引っ越しても、その引っ越した先 (家人がバラバラに引っ越せば、そのうちのどこか)に必ず現れます。 海の上であろうと、四方を壁で覆ってしまった部屋であろうと、です。 チャリオット・オブ・デュラハン HP34/34 MP-/- 【ML】 4 【知名度】 110 【出現数】 単体 【敏捷】 15 【移動速度】 30/30(空中) 【出現頻度】 稀 【知能】 なし 【反応】 敵対的 【知覚】 なし 【知力】 - 【言語】 無し 【攻撃方法】 【体当たり】 【命中】 120(70) 【攻撃】 27(21) 【防御】 15(10) 【回避】 90(40) 【生命抵抗】 135(85) 【精神抵抗】 80(30) 特殊能力 通常武器無効 一部の武器に耐性 精神的な攻撃は無効 一部の魔法は無効 毒・病気に冒されない 不眠 デュラハンの乗る戦車で、飛行する能力があります。 全力移動しながら攻撃することもできます。 違うキャラクター相手なら、次々に"轢き逃げ"していくことが可能です。 チャリオットに乗って操っているデュラハン自身は攻撃できません。 ヘッドレス・ホースも、チャリオットを引きながらの攻撃はできません。 斬撃、刺突、格闘、遠距離等の武器による攻撃はクリティカルしません。 斧系、打撃、戦鎚等の武器ならば通常どおりクリティカルが起こり得ます。 魔法の場合、冷却と毒ガスは全く無効ですが、その他のダメージ魔法は有効です。 ターン・アンデッドは効果が無く、治癒魔法でもダメージは与えられません。 乗っているデュラハンを攻撃する場合、命中-20%されますが チャリオットを引いているヘッドレス・ホースには普通に攻撃できます。 主人が倒されたか、あるいは引いている馬のいずれか一頭が倒された時、 チャリオットは行動能力を失います。 ヘッドレス・ホース HP24/24 MP-/- 【ML】 4 【知名度】 110 【出現数】 2頭 【敏捷】 5 【移動速度】 30/30(空中) 【出現頻度】 頻繁 【知能】 動物並み 【反応】 敵対的 【知覚】 疑似(暗視) 【知力】 - 【言語】 無し 【攻撃方法】 【蹄】 【命中】 70(20) 【攻撃】 19(13) 【防御】 12(7) 【回避】 75(25) 【生命抵抗】 95(45) 【精神抵抗】 80(30) 特殊能力 通常武器無効 精神的な攻撃は無効 毒・病気に冒されない 不眠 治癒魔法でダメージ デュラハンを乗せた戦車を引く首のない馬で、空を駆けることができます。 主人の命令に忠実に動き、敵を攻撃することもあります。 チャリオットを引いている状態では攻撃できませんが、デュラハンの意志で 自在にチャリオットとヘッドレス・ホースを「切り離す」ことができます。 ヘッドレス・ホースは主人のデュラハンが倒されたとき、行動能力を失います。 アンデッド・ナイト HP25/25 MP24/24 【ML】 8 【知名度】 120 【出現数】 単独 【敏捷】 10 【移動速度】 15 【出現頻度】 稀 【知能】 人間並み 【反応】 敵対的 【知覚】 疑似(暗視) 【知力】 10 【言語】 地方語 【攻撃方法】 【武器】 【命中】 130(80) 【攻撃】 26(20)+精神力奪取 【防御】 20(15) 【回避】 120(70) 【生命抵抗】 127(77) 【精神抵抗】 145(95) 特殊能力 精神力奪取(MPダメージD+8) 視線(精神抵抗の目標値130 MPダメージD+8 抵抗すれば無効) 通常武器無効 毒・病気に冒されない 不眠 治癒魔法でダメージ 大型の両手剣を持ち、甲冑を着込んだ騎士の姿の亡霊です。 剣、甲冑共に赤錆が浮いていて光沢はありません。 兜の奥で赤い瞳が輝いていること以外は中に実体は見当たりません。 アンデッド・ナイトの視線には敵のMPを奪う力があります。 武器や視線でMPが0になった場合は即座に死亡し、24時間後にワイトとなります。 このためアンデッド・ナイトは、ワイトを引き連れている場合が多いでしょう。 レイス HP-/- MP14/14 【ML】 8 【知名度】 130(古代使いは必ず知っている) 【出現数】 単独 【敏捷】 40 【移動速度】 30(空中) 【出現頻度】 極稀 【知能】 高い 【反応】 中立 【知覚】 疑似(暗視) 【知力】 30 【言語】 生前のもの 【攻撃方法】 【-】 【命中】 -(-) 【攻撃】 -(-) 【防御】 -(-) 【回避】 150(100) 【生命抵抗】 -(-) 【精神抵抗】 135(85) 特殊能力 古代魔法Lv8(魔術160(110) 魔力11) 物理的な攻撃は無効 不眠 太陽の光で即死 古代魔法レイス・フォームで肉体を捨て去ってレイスとなった魔術師です。 物理的な攻撃の影響を一切受けませんが、太陽の光を浴びると即死します。 サーバント・マミー HP11/11 MP-/- 【ML】 6 【知名度】 110 【出現数】 単独~数体 【敏捷】 0 【移動速度】 10 【出現頻度】 稀 【知能】 命令を聞く 【反応】 暴力的 【知覚】 疑似(暗視) 【知力】 - 【言語】 無し 【攻撃方法】 【腕】 【命中】 115(65) 【攻撃】 19(13)+呪い 【防御】 14(9) 【回避】 90(40) 【生命抵抗】 85(35) 【精神抵抗】 100(50) 特殊能力 呪い(精神抵抗の目標値110 能力値の減点が回復しなくなる) 毒・病気に冒されない 精神的な攻撃は無効 不眠 治癒魔法でダメージ 炎に弱い(ダメージ+3) 恐怖・ミイラ男!(説明文は未設定です) マスター・マミー HP25/25 MP21/21 【ML】 9 【知名度】 120 【出現数】 単独 【敏捷】 10 【移動速度】 15 【出現頻度】 極稀 【知能】 高い 【反応】 敵対的 【知覚】 疑似(暗視) 【知力】 30 【言語】 下位古代語 【攻撃方法】 【腕】 【命中】 145(95) 【攻撃】 24(18)+呪い 【防御】 19(14) 【回避】 130(80) 【生命抵抗】 147(97) 【精神抵抗】 147(97) 特殊能力 呪い(精神抵抗の目標値140 能力値の減点が回復しなくなる) 古代魔法Lv7(魔術150(100) 魔力10) 暗黒魔法Lv7(魔術150(100) 魔力10) サーバント・マミーの召喚 毒・病気に冒されない 不眠 治癒魔法でダメージ 炎に弱い(ダメージ+3) マミーの召喚は毎ラウンド、他の行動と一緒に行えます。 吸血鬼 レッサー・バンパイア HP20/20 MP14/14 【ML】 3 【知名度】 110 【出現数】 数体~数十体 【敏捷】 10 【移動速度】 15 【出現頻度】 稀 【知能】 人間並み 【反応】 暴力的 【知覚】 疑似(暗視) 【知力】 10 【言語】 生前のもの 【攻撃方法】 【素手】 【命中】 70(20) 【攻撃】 11(5)+精神力奪取 【防御】 10(5) 【回避】 70(20) 【生命抵抗】 70(20) 【精神抵抗】 70(20) 特殊能力 精神力奪取(MPダメージD+3) 視線(精神抵抗の目標値80 恐怖による麻痺) HP再生(1ラウンドに3点) 通常武器無効 毒・病気に冒されない 不眠 治癒魔法でダメージ 他の吸血鬼に血を吸われた犠牲者が変化してできるモンスターです。 そのきっかけとなった(いわば親にあたる)吸血鬼の命令には、必ず従います。 痩せ衰えた不健康な青白い肌をしており、赤く光る目は 見る者に激しい恐怖を起こさせます。視線を合わせたキャラクターは、 まず視線による精神抵抗の目標値80の抵抗を行わなければなりません。 失敗すれば恐怖に麻痺してしまい、行動することができなくなります。 普通の武器では傷つかず、倒すには銀か魔法の武器が必要です。 また、攻撃が命中したキャラクターには通常のダメージに加え、 精神力(MP)にも被害が及びます。この攻撃で精神力(MP)が0になった者は そのまま死亡し、レッサー・バンパイアとして24時間後に復活します。 バンパイア HP30/30 MP26/26 【ML】 10 【知名度】 110 【出現数】 単独 【敏捷】 25 【移動速度】 22/22(空中) 【出現頻度】 極稀 【知能】 高い 【反応】 敵対的 【知覚】 疑似(暗視) 【知力】 25 【言語】 生前のもの 【攻撃方法】 【爪】 【命中】 150(100) 【攻撃】 16(10)+精神力奪取 【防御】 18(13) 【回避】 155(105) 【生命抵抗】 175(125) 【精神抵抗】 175(125) 特殊能力 精神力奪取(MPダメージD+10) 暗黒魔法Lv8(魔術155(105) 魔力10) 視線(精神抵抗の目標値150 恐怖による麻痺) HP再生(1ラウンドに3点) 通常武器無効 毒・病気に冒されない 不眠 治癒魔法でダメージ 靄化 いわゆる吸血鬼です。 破壊されても「邪な土」のある場所で再生します。 パラライズなどの魔法で動きを封じられても 靄(もや)と化すことで無効化できます。 ノーライフキング HP30/30 MP32/32 【ML】 15 【知名度】 100 【出現数】 単独 【敏捷】 25 【移動速度】 20/20(空中) 【出現頻度】 極稀 【知能】 非常に高い 【反応】 敵対的 【知覚】 疑似(暗視) 【知力】 40 【言語】 生前のもの 【攻撃方法】 【爪】 【命中】 200(150) 【攻撃】 26(20)+精神力奪取 【防御】 24(19) 【回避】 205(155) 【生命抵抗】 225(175) 【精神抵抗】 240(190) 特殊能力 精神力奪取(MPダメージD+15) 古代魔法Lv10(魔術190(140) 魔力14) 暗黒魔法Lv10(魔術190(140) 魔力14) 視線(精神抵抗の目標値200 恐怖による麻痺) HP再生(1ラウンドに3点) 通常武器無効 毒・病気に冒されない 不眠 治癒魔法でダメージ 靄化 古代王国の強力なネクロマンサーが、失われた秘術を使って 永遠に続く負の力を得た究極のアンデッド、それが「生命なき者の王」です。 通常は黒いローブに身を包み、深々とフードを被った姿で現れます。 その古代魔法及び暗黒魔法の能力は、少なくともLv10以上であり、 生前の能力が高ければ、各能力値もそれに応じて変化します。 また、極めて強力な魔法の品物を身に付けている可能性もあります。 バンパイアと同じように、破壊されても「邪な土」で再生します。 以下広告
https://w.atwiki.jp/wiki3_sister/pages/322.html
アンデッド 属性 光 HP 1 MP 1 レア度 禁 技 憑依 ドッペルゲンガー 初期ターン<約>化、復活時<約>化
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/9759.html
アンデッド 草案 コメント かつて生命体であったものが既に生命が失われているにもかかわらず活動する、超自然的な存在の総称。 草案 べトベター系統:ゾンビ ジュペッタ:キョンシー サマヨールorデスカーン:マミー(ミイラ男) ヨマワル:ワイト ゲンガー:レイス ガラガラ、ハカドッグ:スケルトン クイタラン:グール クロバットorオンバーン:ヴァンパイア ミカルゲ:レヴァナント ダストダス:ドラウグル シュバルゴ:レイス ゴース:ファントム 某バッジの名前から コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ガラガラ:スケルトン クイタラン:グール クロバットorオンバーン:ヴァンパイア ミカルゲ:レヴァナント ダストダス:ドラウグル シュバルゴ::レイス ゴース:ファントム 某バッジの名前から -- (ユリス) 2014-12-06 18 39 11
https://w.atwiki.jp/adventurersguild/pages/67.html
アンデッド 死してなお活動する、呪われた魔物ども。 その姿は様々で、動く死体、呪術・魔法により不死となったもの。 怨念を持ってさまよう亡霊、家屋や物体に入り込んだ魂など。 全てにおいて共通しているのは、生命を持たない邪悪な存在であるという点だ。 彼らの多くは太陽の光、聖水、祝福された武器に弱い。 グール ゴースト スケルトン ゾンビ ヴァンパイア バリイドドッグ レイス ワイト +... 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bokumaka/pages/763.html
ここを編集 敵一覧 取得経験値は、各ダンジョンのページを参照すること。 敵名 属性 特殊能力 説明 出現戦地 G-ランク シャドー 土 影。この世でもっとも薄い存在。 スタンピングケープ 敵名 属性 特殊能力 説明 出現戦地 Gランク ゴースト 土 麻痺 幽霊。アンデッドの一種。半透明で見えづらい。 スタンピングケープ 敵名 属性 特殊能力 説明 出現戦地 G+ランク グール 金 食屍鬼、ゾンビ。アンデッドの一種。生肉から墓を漁っての死食まで手広くこなす。 スタンピングケープ レイス 土 麻痺 ガス状の幽霊。アンデッドの一種。形が定まりにくい。ゴーストより幾分か強い力を持つ。 スタンピングケープ スペクター 土 麻痺、混乱 亡霊、自縛霊。アンデッドの一種。前世で色々あった模様。 スタンピングケープ 敵名 属性 特殊能力 説明 出現戦地 Fランク マミー 金 ミイラ男。アンデッドの一種。包帯で全身が覆われている。とても乾燥していて、燃えやすい。 スタンピングケープ 敵名 属性 特殊能力 説明 出現戦地 F+ランク ワイト 金 強力なミイラ男。アンデッドの一種。マミーよりは新鮮。 スタンピングケープ 敵名 属性 特殊能力 説明 出現戦地 E-ランク スペクターコロニー 土 範囲麻痺、範囲混乱 亡霊が集まり一つの群体として意思を持ったもの。 スタンピングケープ 敵名 属性 特殊能力 説明 出現戦地 XX-ランク ダンピール 土 中治癒、魅了 吸血鬼と人の間に生まれたハーフ。吸血鬼を根絶やしにするためにその力を振るう。 スタンピングケープ 敵名 属性 特殊能力 説明 出現戦地 XXXランク ハイダンピール 土 大治癒、魅了 非常に強い力を持つ吸血鬼と人間の間に生まれたダンピール。 スタンピングケープ、征服者の塔
https://w.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/177.html
アンデッド 様々なダンジョンに生息するクリーチャー。 死霊術師によって召喚されることもある。 いずれも恐怖、激昂、挑発が効かないが、アンデッド退散が効く。 取扱説明書には鎮静が効かないと記載されているが誤りで、鎮静の効果は有効。 アンデッドスケルトン スケルトン・ガーディアン スケルトン・ヒーロー スケルトン・チャンピオン ゾンビ 首無しゾンビ ドレッドゾンビ 亡霊 古代の亡霊 消えゆく生霊 生霊 闇の生霊 ネザー・リッチ リッチ スケルトン 片手斧の戦士タイプと射手タイプに分かれる。 水中呼吸を特殊能力として持っている。 名前 LV HP 耐性 攻撃 所持品 病気 魂 冷気 毒 麻痺 スケルトン 1 20 70 100 100 ■殴打攻撃■素手攻撃(5pts) ■骨粉■片手斧(鉄or鋼鉄) なし 極小 スケルトン(射手) 1 20 70 100 100 ■射手攻撃■素手攻撃(5pts) ■骨粉■弓(レベル依存・鉄~エルフ *1)■矢(鉄~ドワーフ) なし 極小 スケルトン(召喚) 1 20 70 100 100 ■殴打攻撃■素手攻撃(5pts) ■片手斧(鉄or鋼鉄) なし 極小 ダーク・ガーディアン *2 30×PC 70 100 100 ■刀剣or殴打攻撃■素手攻撃(8+(PC/2) pts) ■骨粉■武器(レベル依存)■盾(レベル依存) なし 変動 ダーク・ガーディアン *3 28×PC 70 100 100 ■刀剣or殴打攻撃■素手攻撃(5+PC/2) pts) ■骨粉■武器(レベル依存)■盾(レベル依存) なし 変動 ダーク・ガーディアン(射手) *3 28×PC 70 100 100 ■射手攻撃■素手攻撃(5+PC/2) pts) ■骨粉■弓(レベル依存・鉄~碧水晶)■矢(銀、レベル依存・鉄~碧水晶) なし 変動 *1 エンチャント品の可能性あり *2 闇の一党聖域に生息する *3 ファラガット砦に生息する スケルトン・ガーディアン メイスの戦士タイプと射手タイプに分かれる。 戦士タイプはスケルトンの中で唯一盾を装備している。 水中呼吸を特殊能力として持っている。 名前 LV HP 耐性 攻撃 所持品 病気 魂 冷気 毒 麻痺 スケルトン・ガーディアン 8 170 70 100 100 ■殴打攻撃■素手攻撃(8pts) ■骨粉■メイス(鋼鉄or銀)■盾(レベル依存・鋼鉄orドワーフorオーク) なし 小 スケルトン・ガーディアン(射手) 8 170 70 100 100 ■射手攻撃■素手攻撃(8pts) ■骨粉■弓(レベル依存・鉄~エルフ *1)■矢(鉄~ドワーフ) なし 小 スケルトン・ガーディアン(召喚) 8 170 70 100 100 ■殴打攻撃■素手攻撃(8pts) ■メイス(鋼鉄or銀)■盾(レベル依存・鋼鉄orドワーフorオーク) なし 小 *1 エンチャント品の可能性あり スケルトン・ヒーロー 両手斧の戦士タイプと射手タイプに分かれる。 水中呼吸を特殊能力として持っている。 名前 LV HP 耐性 攻撃 所持品 病気 魂 冷気 毒 麻痺 スケルトン・ヒーロー 12 280 70 100 100 ■殴打攻撃■素手攻撃(12pts) ■骨粉■両手斧(銀orエルフorドワーフ) なし 中 スケルトン・ヒーロー(射手) 12 280 70 100 100 ■射手攻撃■素手攻撃(12pts) ■骨粉■弓(レベル依存・鉄~エルフ *1)■矢(鋼鉄、レベル依存・鉄~ドワーフ) なし 中 スケルトン・ヒーロー(召喚) 12 280 70 100 100 ■殴打攻撃■素手攻撃(12pts) ■両手斧(銀orエルフorドワーフ) なし 中 *1 エンチャント品の可能性あり スケルトン・チャンピオン クレイモアの戦士タイプと射手タイプに分かれる。 さらに、スケルトン・ガーディアン召喚を使用してくる為、長期戦になる場合も。 水中呼吸を特殊能力として持っている。 名前 LV HP 耐性 攻撃 所持品 病気 魂 冷気 毒 麻痺 スケルトン・チャンピオン 17 350 70 100 100 ■刀剣攻撃■素手攻撃(14pts)■スケルトン・ガーディアン召喚(沈黙無効) ■骨粉■クレイモア(銀~碧水晶 *1) なし 大 スケルトン・チャンピオン(射手) 17 350 70 100 100 ■射手攻撃■素手攻撃(9pts)■スケルトン・ガーディアン召喚(沈黙無効) ■骨粉■弓(レベル依存・鉄~エルフ *1)■矢(鋼鉄、レベル依存・鉄~ドワーフ) なし 大 スケルトン・チャンピオン(召喚) 17 350 70 100 100 ■刀剣攻撃■素手攻撃(14pts) ■クレイモア(銀~碧水晶 *1) なし 大 *1 エンチャント品の可能性あり ゾンビ 初めて出会うゾンビ。高難易度だと最初のボス。 動きも攻撃も遅いが、高い耐久力を持つ。 水中呼吸を特殊能力として持っている。 名前 LV HP 耐性 攻撃 所持品 病気 魂 魔法 炎 冷気 毒 ゾンビ 4 80 30 -60 30 100 ■素手攻撃(10pts) ■モートの肉■マイナールート (15%) あり *1 小 ゾンビ(召喚) 4 80 30 -60 30 100 ■素手攻撃(10pts) なし あり *1 小 ゾンビ・ガーディアン*2 18×(PC-1)《Min 54》 30 -60 30 100 ■素手攻撃(8+((PC-1)/2) pts(Min 9)) ■モートの肉■マイナールート (15%) ? 小以上 *1 感染する病気:運動失調症、褐色腐敗症、極関節症、重関節症、鈍重病、緑胞子病、Dampworm、Rust Chancre、Witbane症状についてはこちら →病気 *2 クエスト「ミスカルカンド」で遭遇 首無しゾンビ 首が無いだけ。グロ注意。 両腕が残っているタイプと片腕しか残っていないタイプの二種類がある。 動きも攻撃も遅いが、高い耐久力を持つ。 水中呼吸を特殊能力として持っている。 名前 LV HP 耐性 攻撃 所持品 病気 魂 魔法 炎 冷気 毒 首無しゾンビ 10 175 30 -60 30 100 ■素手攻撃(27pts) ■モートの肉■マイナールート (15%) あり *1 中 首無しゾンビ(召喚) 10 175 30 -60 30 100 ■素手攻撃(27pts) なし あり *1 中 *1 感染する病気:萎縮病、悪寒、音害症、カンスラクス障害、黄ダニ病、コリーウォブル病、蛇行性認知症、マラリア、Black-Heart Blight症状についてはこちら →病気 ドレッドゾンビ 動きも攻撃も遅いが、高い耐久力を持ち、さらに体力を自動回復する強敵。 また、ドレッドゾンビが媒介する病気「天霧病」は非常に厄介な病気なので、マンドレイクを忘れずに。 水中呼吸を特殊能力として持っている。 名前 LV HP 耐性 攻撃 所持品 病気 魂 魔法 炎 冷気 毒 ドレッドゾンビ 16 340 30 -60 30 100 ■素手攻撃(38pts)■体力回復(5pts/1秒) ■モートの肉■マイナールート (15%) あり *1 大 *1 感染する病気:天霧病症状についてはこちら →病気 亡霊 冷気とスタミナダメージを組み合わせた魔法で攻撃してくる。 通常武器による攻撃は効かず、銀、デイドラ、エンチャント武器、魔法攻撃、修行者以上の格闘攻撃でないとダメージを与える事が出来ない。 水上歩行を特殊能力として持っている。 名前 LV HP 耐性 攻撃 所持品 病気 魂 武器 冷気 毒 亡霊 6 18×(PC-1) 100 100 100 ■Ghostly Touch (冷気ダメージ10pts、スタミナ減退9pts・近距離・沈黙無効)■Snowball (冷気ダメージ10pts、スタミナ減退9pts・遠距離) ■エクトプラズム なし 小以下 亡霊(召喚) 15×PC《Max 60》 50 100 100 ■Ghostly Touch (冷気ダメージ10pts、スタミナ減退9pts・近距離・沈黙無効)■Snowball (冷気ダメージ10pts・遠距離)■素手攻撃(13+(PC/2) pts(Max 17)) なし なし 小以下 古代の亡霊 亡霊よりも多彩な攻撃を持ち、いずれの魔法攻撃にも沈黙が効かない。 通常武器による攻撃は効かず、銀、デイドラ、エンチャント武器、魔法攻撃、修行者以上の格闘攻撃でないとダメージを与える事が出来ない。 水上歩行を特殊能力として持っている。 名前 LV HP 耐性 攻撃 所持品 病気 魂 武器 冷気 毒 古代の亡霊 11 170 100 100 100 ■Ghostly Touch (冷気ダメージ20pts、スタミナ減退19pts・近距離、スタミナ低下76pt-1sec・自己・沈黙無効)■Icy Blast (冷気ダメージ20pts、スタミナ減退19pts・遠距離・沈黙無効)■Icy Touch (冷気ダメージ15pts・遠距離、スタミナ減退14pts・自己・沈黙無効)■透明化(透明化15sec・自己・沈黙無効) ■エクトプラズム なし 中 消えゆく生霊 通常タイプの他に武装タイプが存在する。 「墓場の沈黙」を喰らうと短時間ではあるが沈黙状態になってしまう為、魔術師キャラには面倒な敵。 通常武器による攻撃は効かず、銀、デイドラ、エンチャント武器、魔法攻撃、修行者以上の格闘攻撃でないとダメージを与える事が出来ない。 水上歩行を特殊能力として持っている。 名前 LV HP 耐性 攻撃 所持品 病気 魂 武器 冷気 毒 消えゆく生霊 14 280 100 100 100 ■消えゆく生霊の怨呪(冷気ダメージ1pt-30sec+10pts、腕力低下20pt-30sec、持久力低下20pt-30sec・遠距離・沈黙無効)■Winter's Grasp (冷気ダメージ45pts・近距離)■Frost Bolt (冷気ダメージ35pts・遠距離)■墓場の沈黙(冷気ダメージ2pt-10sec、沈黙10sec・遠距離)■素手攻撃(24pts) ■エクトプラズム なし 中 消えゆく生霊(武器装備) 14 280 100 100 100 ■消えゆく生霊と同じ魔法を使用■刀剣攻撃■素手攻撃(24pts) ■エクトプラズム■ショートソード(ドワーフorエルフ)■ランダム毒(25%) なし 中 消えゆく生霊(召喚) 280 150 200 200 ■消えゆく生霊と同じ魔法を使用■素手攻撃(24pts) なし なし 中 生霊 通常タイプの他に武装タイプが存在する。 「墓場の沈黙」を喰らうと短時間ではあるが沈黙状態になってしまう為、魔術師キャラには面倒な敵。 ステータス減退魔法も使ってくる為、戦闘後はステータス画面を確認しよう。 通常武器による攻撃は効かず、銀、デイドラ、エンチャント武器、魔法攻撃、修行者以上の格闘攻撃でないとダメージを与える事が出来ない。 水上歩行を特殊能力として持っている。 名前 LV HP 耐性 攻撃 所持品 病気 魂 武器 冷気 毒 生霊 18 400 100 100 100 ■Wraith's Curse (体力吸収2pt-30sec、腕力減退2pts、持久力減退2pts・近距離・沈黙無効)■Winter's Grasp (冷気ダメージ45pts・近距離)■Frost Bolt (冷気ダメージ35pts・遠距離)■墓場の沈黙(冷気ダメージ2pt-10sec、沈黙10sec・遠距離)■素手攻撃(24pts) ■エクトプラズム なし 大 生霊(武器装備) 18 400 100 100 100 ■生霊と同じ魔法を使用■刀剣攻撃■素手攻撃(20pts) ■エクトプラズム■ロングソード(ドワーフorエルフor碧水晶) なし 大 闇の生霊 通常タイプの他に武装タイプが存在する。 「墓場の沈黙」を喰らうと短時間ではあるが沈黙状態になってしまう為、魔術師キャラには面倒な敵。 ステータス減退魔法も使ってくる為、戦闘後はステータス画面を確認しよう。 通常武器による攻撃は効かず、銀、デイドラ、エンチャント武器、魔法攻撃、修行者以上の格闘攻撃でないとダメージを与える事が出来ない。 水上歩行を特殊能力として持っている。 名前 LV HP 耐性 攻撃 所持品 病気 魂 武器 冷気 毒 闇の生霊 23 24×(PC-3) 100 100 100 ■闇の生霊の怨呪(体力吸収4pt-30sec、 負担50pt-30sec、気力減退2pts・近距離・沈黙無効)■Arctic Blow (冷気ダメージ80pts・近距離)■Ice Bolt (冷気ダメージ70pts・遠距離)■墓場の沈黙(冷気ダメージ3pt-15sec、沈黙15ft-15sec)■素手攻撃(17+((PC-3)/2) pts) ■エクトプラズム なし 極大 闇の生霊(武器装備) 23 24×(PC-3) 100 100 100 ■闇の生霊と同じ魔法を使用■刀剣攻撃■素手攻撃(17+((PC-3)/2) pts) ■エクトプラズム■ロングソード(エルフor碧水晶)■ランダム毒(50%) なし 極大 闇の生霊(召喚) 500 100 100 100 ■闇の生霊と同じ魔法を使用■素手攻撃(17pts) なし なし 極大 ネザー・リッチ アンデッドを召喚し、手に持った杖と自身から様々な魔法をくりだす強敵。 杖はランダムな為、所持している杖により性能が変わる。 水上歩行を特殊能力として持っている。 名前 LV HP 耐性 攻撃 所持品 病気 魂 魔法 炎 冷気 呪文吸収 ネザー・リッチ 19 15×(PC-7)《Min 255》 25 -25 100 25% ■杖による魔法攻撃■破壊魔法3種(レベル依存)■アンデッド召喚(レベル依存)■体力吸収(レベル依存)■防御魔法(レベル依存)■沈黙魔法(レベル依存)■素手攻撃(10+((PC-7)/2) pts(Min 18)) ■骨粉■杖(レベル依存) なし 大以上 リッチ アンデッドを召喚し、手に持った杖と自身から様々な魔法をくりだす強敵。 杖はランダムな為、所持している杖により性能が変わる。 魔法の応酬で自滅しないよう、呪文反射には注意。 水上歩行を特殊能力として持っている。 他のアンデッドと異なり、リッチは専用の派閥に属しており、死霊術師や吸血鬼と仲が悪いらしい。 名前 LV HP 耐性 攻撃 所持品 病気 魂 魔法 炎 冷気 呪文吸収 呪文反射 リッチ 26 15×PC《Min 360》 25 -25 100 25% 25% ■杖による魔法攻撃■破壊魔法3種(レベル依存)■アンデッド召喚(レベル依存)■体力吸収(レベル依存)■解呪(遠距離・レベル依存)■防御魔法(レベル依存)■素手攻撃(20+(PC/2) pts(Min 32)) ■骨粉■杖(ランダム) なし 極大 リッチ(召喚) 360 25 -25 100 25% 25% ■杖による魔法攻撃■破壊魔法3種(レベル依存)■体力吸収(レベル依存)■解呪(遠距離・レベル依存)■防御魔法(レベル依存)■素手攻撃(20pts) ■骨粉■杖(ランダム) なし 極大 Top>敵>アンデッド
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【名前】 人造アンデッド 【読み方】 じんぞうあんでっど 【登場作品】 仮面ライダー剣 【詳細】 トライアルシリーズと合成アンデッドの技術を基に作り出されるアンデッド。 複数のアンデッドのデータと細胞を人工的に融合して作り出したカードをモノリスの力でアンデッドとして実体化する。 封印できないトライアルシリーズとは異なり、純粋なアンデッドの為にカードによる封印が可能となる。 上級アンデッドだけでなく、ジョーカーも寄せ付けない程の高い戦闘力を持つ。 キングフォームを一時的に圧倒する程のパワーを発揮でき、更に他のアンデッドを封印し、自らの体内に吸収する能力を持つ。 天王路博史が「5枚目のカテゴリーA」としてケルベロスを作り出し、更に彼との合体によってケルベロスⅡが誕生した。
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【名前】 上級アンデッド 【読み方】 じょうきゅうあんでっど 【登場作品】 仮面ライダー剣 【詳細】 通常とは一線を画す強さを持ったアンデッド。 トランプの絵柄となるキングやクイーンなど3種に当たり、3種×4スートの計12体が存在する。 順に「カテゴリーJ」、「カテゴリーQ」、「カテゴリーK」と呼ばれる。 開放されてから短期間で人語を理解する程の高い知能を持ち、その戦闘力とパワーも驚異的になっている。 額にある第3の目「ミミックポイント」で人間に擬態し、誰にも怪しまれずに各々が人間社会に適合したバトルファイトで暗躍する。 通常のアンデッドとの違いは金色のバックルを装備し、ウロボロスのエンブレムが骨化している。 カテゴリー2~10のアンデッドを配下として利用する者もいれば、ラウズカードでも発現しない特殊な能力を持った個体も存在する。 ピーコックアンデッド人間を洗脳し、支配下に置く(本人の知能に影響はない為、結果的に「仮面ライダーレンゲル」を誕生させている)。 ウルフアンデッド殺害した人間をワーウルフとして操る。 コーカサスビートルアンデッド人間態でも任意の方向にソリッドシールドを出現させ、あらゆる攻撃を防御する。 タランチュラアンデッド風で不穏な気配を感じ取ったり、他人の記憶を操作できる。
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アンデッド(あんでっど) 性別 :未設定 初投稿:2008-09-25 →プロフィールページへのリンク →作品一覧へ 作風・特徴・評価・その他 作風 純文学からSF、スパイ物と幅広い作風。 一人称・三人称の双方を別け隔てなく書く。 特徴 サイト開設時から活動している古参。非常に遅筆で作品数は少ない。 時にゲームブックのフォーマットを採用したりするなど、意欲的な取り組みを見せる。 時にうざったいほど自作の解説に熱心な所はご愛嬌。 意欲的に他のサイトや賞にも投稿している様子。 評価 拍手100以上の作品:ほぼ全部 平均的な拍手数の傾向:100↑ 殆どの作品で100以上の拍手がされている人気作家。 感想文は1つか2つ付くことが多い。 「掲示板でコンテスト!」は第2回に参加した。 その他 一言コメント コメント
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「お前らのお陰で俺は最強になれた 礼を言うぜ!」 【名前】 ウルフアンデッド 【読み方】 うるふあんでっど 【声/俳優】 加々美正史 【登場作品】 仮面ライダー剣 【登場話】 第24話「謎のハンター」第25話「裏切りの疾走」 【分類】 アンデッド/上級アンデッド 【生物モチーフ】 オオカミ 【スート】 ハート 【カテゴリー】 J 【ラウズ】 フュージョン・ウルフ 【詳細】 カテゴリーJに分類される上級アンデッドの1体。オオカミの祖たる不死生物。 「新名」と名乗る男性に化身する。 「アンデッドハンター」と呼ばれる組織のリーダーを務めている。 全身が武器で構成され、縦横無尽に生えたナイフで相手を斬り裂く攻撃を得意としている。 鋭利な爪は特殊な力を秘め、狼人間に変貌させた人間を自在に操り、更に効果は生物に止まらず、無機物も自身を補う道具として変質される。 戦闘力は「オーキッドアンデッド」と同等だが、「エレファントアンデッド」には劣る。 BOARDが開発していたバイク「ブラックファング」を完成させ、自ら搭乗しようと目論む。 その後、ブラックファングをギャレンに破壊されてしまい、ブレイドの「ライトニングブラスト」、ギャレンの「バーニングスマッシュ」を同時に受け封印された。 封印はブレイドが行い、カードは後にカリスの手に渡った。 【ブラックファング】 かつてBOARDが「最強のマシン」として開発していたバイク。 BOARDの壊滅後、アンデッドハンターのリーダー・新名が未完成だった同機体を回収していた。 剣崎一真と橘朔也の協力によってラウズカードシステムを組み込まれ完成するが、「ウルフアンデッド」として正体を現した新名に強奪される。 「ウルフアンデッド」が爪を突き立てる事によって禍々しい形状に変化。 ブルースペイダーやレッドランバスとの激戦の末、横転、その隙を突いたギャレンにギャレンラウザーの銃弾を撃ち込まれ破壊された。 【余談】 人間態とアンデッド態の中間のような姿も登場しているが、呼称は不明。ラウズカードの効果は「ライダーと融合し、オオカミの能力を与える」と玩具に記述。 演じる加々美正史氏は爆竜戦隊アバレンジャーで「暗黒の使徒 ガイルトン」役として出演している。